Аналитическое агентство GameDiscoverCo представило свежий рейтинг десяти самых заметных и прибыльных релизов на платформе Steam по итогам июля месяца. Этот обзор основывается исключительно на продаже новых игр, вышедших в течение исследуемого периода, исключая из анализа дополнительные контенты, сервисы и расширения. Такой подход помогает объективно выделить тенденции среди потребителей и понять, какие из новых игр смогли самые быстро и успешно захватить внимание аудитории.
На вершине списка оказалась китайская игра в жанре soulslike — “Wuchang: Fallen Feather”, которая собрала около 82% всех продаж на целевом рынке региона. Этот релиз, появившийся 24 июля, стал настоящим хитом именно в Китае, где маркетинг и локализация явно сыграли важную роль в успешном запуске проекта. Вторым по популярности стал “Grounded 2”, выпущенный 29 июля и доступный в раннем доступе. Несмотря на влияние сервиса Game Pass, большую часть продаж обеспечили фанаты первой части проекта — около 66%. Этот успех говорит о прочных игровых механиках и настройке аудитории на продолжение серии.
Также стоит отметить дебют “Killing Floor 3”, вышедший 24 июля. Хотя игра вызвала значительный интерес, ожидания сообщества оказались слишком высокими, и после стартового всплеска популярности продажи быстро снизились. Такой эффект часто наблюдается на рынке AAA-игр, когда изначальный ажиотаж не всегда оправдывает реальный уровень качества и контента.
По статистике агентства, основные показатели продаж выглядели следующим образом: “Wuchang: Fallen Feather” принесла около 19,1 миллиона долларов, “Grounded 2” — примерно 15,6 миллиона долларов, а “Killing Floor 3” — около 10,6 миллиона. Следующими идут “Stronghold Crusader: Definitive Edition” с 4,5 миллиона, “Wildgate” с 3 миллионами и “The King is Watching” с 2,4 миллиона долларов. Эти данные позволяют специалистам и аналитикам понять, как распределяется спрос на новые релизы и какие жанры или концепции вызывают больший отклик у аудитории.
Кроме того, агентство подготовило статистику по популярным новинкам июля, основываясь на количестве проданных копий. Здесь отчетливо виден рост интереса к играм в раннем доступе, особенно к “Mage Arena” — командному PvP-шутеру, который стал лидером по количеству проданных копий (почти 720 тысяч). На втором месте — “Grounded 2” с около 595 тысяч, также в раннем доступе. Эти показатели свидетельствуют о текущем тренде: разработчики всё активнее используют стратегию выпуска игр в ранней версии, чтобы сразу привлечь заинтересованных игроков и получить обратную связь для дальнейшей доработки.
Стоит подчеркнуть, что в списке присутствует разнообразие жанров и тематик, что говорит о широкой аудитории Steam и ее предпочтениях. Например, “Patapon 1+2 Replay” и “Tales of the Shire” — игры, связанные с перезапусками и лицензированными франшизами, а также стратегии и шутеры, такие как “Neon Abyss 2” или “Mycopunk,” расположенные в жанре инди и киберпанк.
Еще одним важным аспектом является влияние крупных событий, таких как выставка Gamescom, на будущее планирование релизов. Уже анонсировано множество ожидаемых проектов, среди которых “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”, “Lost Soul Aside”, “Mafia: The Old Country”, “Gears of War: Reloaded”, а также продолжение популярных франшиз. Близкое приближение этого крупного игровых события обещает запуск новых игр, трейлеры и возможные анонсы, что может значительно изменить карту рынка в предстоящие месяцы.
В целом, июль продемонстрировал активное развитие индустрии: появление новых игр, переосмысление старых франшиз, а также растущий интерес к играм, доступным в раннем доступе. Аналитика показывает, что тенденции к экспериментам с моделями раннего выхода, локализацией и жанровым разнообразием продолжают определять успех релизов. Ожидается, что август также будет насыщенным месяцем, с многочисленными важными релизами и крупными анонсами на фоне предстоящих выставок и презентаций, что обещает заинтересовать игроков по всему миру.