Консультант по вопросам интеллектуальной собственности, Флориан Мюллер, следящий за судебным разбирательством между Nintendo и разработчиками игры Pocketpair, выразил свое мнение по поводу возможных правовых рисков, связанных с предстоящим проектом компании HoYoverse — игрой Honkai: Nexus Anima. По его словам, новая игра может оказаться под действием одного из патентов Nintendo, который касается механики призыва и использования летающих существ в качестве средства передвижения внутри игрового мира.
Недавно во время презентации был показан геймплей Honkai: Nexus Anima, где персонаж перемещается не только по земле, но и верхом на разнообразных существ — как наземных, так и летающих. Мюллер отмечает, что демонстрированные механики полета соответствуют описанию, содержащемуся в патенте Nintendo, который, как сообщается, претерпел изменения после судебного разбирательства с разработчиками Pocketpair. Изначально патент охватывал более узкую механику — плавное переключение между различными животными или транспортными средствами для передвижения, однако в ходе судебного процесса его формулировки были расширены, что повысило объем охвата.
Эксперт считает, что новая редакция патента стала настолько широкой, что фактически может распространяться на множество игровых проектов, особенно в жанре приключенческих игр и открытых миров. Если это действительно так, многие разработчики, включая HoYoverse, могут оказаться под угрозой юридических претензий со стороны Nintendo за использование подобных игровых механик. Мюллер подчеркнул, что такие широчайшие претензии свидетельствуют о том, насколько активна и агрессивна политика Nintendo в области защиты своих патентов и авторских прав.
Важно отметить, что высказанное мнение — это всего лишь профессиональные наблюдения, и оно не гарантирует того, что Nintendo действительно инициирует против HoYoverse судебное дело. В настоящее время также не известно, какое решение примет Nintendo в отношении разработки или выпуска Honkai: Nexus Anima, и возможные последствия этого конфликта остаются под вопросом. В целом, ситуация показывает, насколько важна для разработчиков правовая чистота их продуктов и насколько широкими и сложными могут быть патентные права в игровой индустрии. Время покажет, каким образом развернется ситуация и какие юридические шаги предпримет крупная японская компания в отношении новых игровых механик, которые, несмотря на свою оригинальность, могут попасть под строгий патентный контроль.